キカイダー、リデザイン98回目、全体の最終回です。
イラストの作成は前回で終わっていますが、最後にもう1枚。
複数キャラクターを描いたときのお楽しみ、
集合イラストです。
では、見せるだけなので、
さっそく。

一応、合わせてあるんで、デザイン的には違和感はないかと。
ただ、合わせてみたら、ビジンダーだけピカピカで、光沢あり過ぎたんで若干暗くしました。
大きさも変えてます。
こうみると、やっぱり隣り2つに比べるとディテールおとなしめでしたね。
女性キャラクターなんで、あんまり表面をゴテゴテさせたくないのはあったんですが。
でもまあ、壮観ですね。
このあと、いつものようにHPの企画コーナーに別途ページを作りたいと思います。
その際には、これと同じものですが、もうちょい大きめのイラストをアップします。
あっ、すっかり忘れてましたが、ちょこっとだけスケッチあったんだ。
HPとブログとどっちに載せようかと迷ってたんですが、もうブログには無理かな。タイミング的に。
ということで、後日、スケッチも合わせてHPにアップしたいと思います。
今回で、一連のキカイダーリデザインは終了。
次回からは、予告通り、旧1号ライダーのリデザインに移りたいと思います。
今回、どういう方向性にするか、少し触れようかとも思いましたが、
詳しくは、始まってからということで。
どうなるか判りませんが、何回か空くかも。
では、また新作で。
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- 2021/06/24(木) 05:30:29|
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キカイダー、リデザイン97回目、ビジンダー、イラストメイキング編11回目です。
前回は、ハイライトの4回目。
で、今回は作業内容的には最終回。
じゃあ、さっそく画像を。

まあ、見た目まったく変わっておりません。(笑)
前回のと2枚並べて見比べたら、若干、ピンクの部分の彩度が落ちてるぐらい。
じゃ、何をやったかというと、前回予告した通り、テクスチャを貼りました。
なんですが・・・・・・、冗談抜きで、この画像だとまったく判らないので解説はアップ画像で。
アップその1。

結局、上腕二頭筋と手首以外のピンクの部分すべてにテクスチャを貼りました。
胸は貼るか迷ったんですが、薄めにしたんでそこまで気にならないかと。
テクスチャは、キカイダーのときと同じメッシュ生地のもの。
キカイダーのときは、そのテクスチャでハイライトも足してエンボス風にしたんですが、
今回は、あえてあっさりで。
それと、膝、股間部分の黒っぽい部位には、カーボンのテクスチャが貼ってあります。
この部分のアップ画像は・・・・・・、う~~ん、ないですね。
忘れてました。
アップその2。

下半身ですね。
ああ、股間部分のテクスチャ、ありましたね。
これです、カーボン。
こう見ると、テクスチャ、アクセントになっててなかなかいいなと思いますが、
緑の部分でもよかったのかなぁとも。
キカイダーのときもそうだったんですが、
より皮膚っぽいところにベースとして貼ったんですけどね。
ということで、テクスチャがもっと時間掛かるかと思ってたんですが、
あっさり出来てしまって、これで作業的には終了です。
次回、もう1回だけ更新して次に行きたいと思います。
キカイダーのリデザインと近いイメージで、初代、旧1号ライダーを予定。
では。
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- 2021/06/17(木) 05:49:34|
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キカイダー、リデザイン96回目、ビジンダー、イラストメイキング編10回目です。
前回は、ハイライトの3回目。
今回は、その続き。
では、画像を。

とりあえず、ハイライトは終了。
タイミング的にハイライト終わらすまでは無理かなぁ、と思ってたんですが、
少し余裕が出来たんで、ハイライトといつも忘れがちな照り返しまでを作業完了。
(というか、気が付いてるうちにやらないと本当に忘れるんで、なかば無理にやっときました/笑)
ハイライトは、ほぼ、頂点に完全な白を足していく作業と、足りてない部分をやや明るく。
ああ、下半身の細かい描き起こしもやってます。
あと、頭の一部にちょっとだけ影を追加して、あとは照り返し。
けっこう、左からの反射は強めにしました。
少し水色掛かってるのは、キカイダー、ハカイダーの時と同じ。
次はアップ。

顔部分はあんまり変化ないですね。
ハイライトの頂点、左側頭部上に足した影、照り返しぐらいですね。
これで、基本的な塗りの作業はおしまい。
次回は、このビジンダーの何処かにテクスチャ貼りたいと思います。
さて、決めてないんだよな。
身体のピンクの部分の何処かに薄く、というのは考えてるんですが。
んん~、胸には貼りたくない気がするんだけど、薄っすらだったら大丈夫かな。
キカイダーのときは、けっこうな面積貼ってるんだけど、どうしようか。
ということで、あと一作業なので、ほぼ終了です。
多くても、あと2回ぐらいかな。
ではまた。
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- 2021/06/10(木) 05:12:02|
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キカイダー、リデザイン95回目、ビジンダー、イラストメイキング編9回目です。
前回は、ハイライトの2回目。
今回は、その続きから。
さっそく画像から見ていきましょう。

また、さらにビカビカになりました。(笑)
ハイライトの頂点周辺や、金色部分などの金属パーツを広めに明るく。
あと、細かいパーツの明るい所も部分的に描き起こし始めています。(ベルトや、肩、腰の緑の出っ張り部分とか)
下半身は、デコボコが少ないこともあってまだあんまり手が入ってないですね。
ですが、覆い焼きのフィルターのせいで彩度が上がってきているので、すでに、全体に華やかさが出てきたかと。
次はアップ。

この画像の見えてる範囲のラインやパネルのフチは、線で描き起こしてます。
細かいことですが、丹念にやることで、立体感や質感が確実に増していきます。
全ての部分をやるかは、サジ加減、センスに掛かってきますが、
このイラストの場合は、なるべくやった方がいいかなと。(ディテール欲しいんでね)
胸の金色のパーツに関しては、まあまあ良くなってきたかと。
複数、照り返しや反射を入れたんで、金属っぽくはなったかなと思います。
胸から上は、集中して明るくしたんで、もう大体いい感じになってますね。
あとは、ハイライトの頂点をどのくらい真っ白にするかですね。
ということで、そろそろゴールが見えてきたかな。
あとは、どのくらい描き起こすか明るくするかと、入れるなら何処にテクスチャを入れるか。
う~~ん、見た感じ、あとまだ数回は掛かるかな。
ではまた次回まで。
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- 2021/06/03(木) 04:50:08|
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キカイダー、リデザイン94回目、ビジンダー、イラストメイキング編8回目です。
前回は、ハイライトに入ったところまで。
今回は、その続きから。
では画像を。

また一段階明るくなりました。
今回は、並べて比べるとすぐ判ると思います。
色んなところが、ビカッと輝いてます。
光が当たっているところは、ほぼ満遍なく描き足してますが、目立つところは、金色のパーツ類ですね。
胸の装飾なんかは、追加で影も入れてます。
あと、頭の飾りや、左側の面の反射も判りやすく足してます。
ハートのパーツに関しては、まだ頭のものしかやってません。
ほかの細かい部分は次回以降ですね。
次はアップ。

顔に関しては、それほど大きな変化はありませんが、
後頭部の大きなハートのふち、唇なんかにハイライトが入ってます。
胸の金のパーツは、影もハイライトも描いては消しの連続で、ちょっとデコボコになっちゃいましたね。
これは、なるべく滑らかに、というか、ちゃんと立体としておかしくないように修正したいですね。
ということで、次回以降は、ハイライトの細かい描き起こし、ですかね。
大きい面はだいたい入ったと思うんで。
ではまた、次回まで。
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- 2021/05/27(木) 06:01:49|
- キカイダー リデザイン
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