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GEN'sログ(雑記)

イラスト&コミックのサイト「GENユニバース」の管理人GENのブログです。

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      「GENユニバース」更新情報

● 企画コーナーに「三つ目がとおる」リデザインを追加NEW
● 企画コーナーにロボットアニメ・リメイク「マジンガーZ」3を追加NEW
● 企画コーナーにファイル:55「コセイドン」を追加
● 企画コーナーにファイル:54「レッドタイガー」を追加
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テーマ:自作イラスト(二次創作) - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2024/05/19(日) 10:00:13|
  2. イラスト&コミック
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爆上戦隊ブンブンジャー バクアゲ12

しつこいようだが、『ブンブン』のOP、
もう一度確認したら歌いだしがBRADIOの「Golden Liar」に似てたな。
みんなにも聞いて欲しいもんだな。
(ちなみに、ケチ付けてるわけじゃないんで)


怪人は下駄がモチーフなのか。


ブーツで下駄履けるのかな。


ゴーオンのマスクピカピカだな。


ゴーオンのメカ、
どう見ても敵と同じ星の出身だろ。(笑)


今回、ロボには完全に人入ってないのかな。
着ぐるみ風に見えてCGだよな。たぶん。


ゴーオン出ても意外と違和感なかったな。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/19(日) 09:59:59|
  2. TV、映画、DVD、CD感想
  3. | トラックバック:0
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仮面ライダーガッチャード 第36話

とんがり頭の黒い敵、
なんかモチーフあんのかな。


地面が回転するエフェクト面白いな。


とんがり頭、ゼットンぽいな。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/19(日) 09:28:07|
  2. 仮面ライダー
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  4. | コメント:0

エレベーター・ミュージック・イン・ジャパン 日本のBGMの歴史

amblh-3gs9e.jpgBGMの歴史や曲の解説を扱った本です。
デパートやスーパーなんかでかかってるイージーリスニング系統のアレですね。

読む前は、あのラジオのジングルやCM曲の正体はこれ、
みたいな、トリビア系のディスクガイドだと思ってたんですが、
(そういう部分も少なからずありますが)意外と硬派でした。

まず、BGM自体の成り立ちをグローバルな視点でひも解いて、
それが、どう日本に入ってきて、どう根付いて発展したかと進んでいき、
あいだあいだに軽くディスクガイド。
最後にお薦め盤をド~っと紹介。

いや、面白かったですね、思っていたのとは違う面白さというか、
知られざる歴史を知る面白さ、ですかね。
そして、一般に流通しない音楽の世界がこんなに大量にしかも豊かにあるとは正直驚きです。
勢い、もう、アマで5、6枚ポチッとしてしまいました。(笑)
音楽の種類的には、90年代に渋谷系のアーティストが元ネタにしたり薦めたりしてたものと多少被るんですが、
当時は、あんまり元ネタ掘ったりはしてなかったんで、ソフトロック系を中心にいくつかチョイス。(笑)
まさか、今んなってこれ系買い始めるとは・・・。(笑)

で、記憶に残った内容をいくつか。
ひとつは、アメリカのミューザックなんかがやっていた労働者の環境改善のためのBGM。
工場内とか、オフィスとか、単純作業を気分よく能率を上げるためにかかってるアレ。
日本でも、積極的に導入してみたものの、
実は、もともと勤勉で愛社精神旺盛な日本人には効果が薄かったんだとか。(笑) 逆にうるさいとか。

もうひとつは、有線の悪行三昧。
読んでてドン引き。
違法業者というよりは、もう反社組織。

それと、近年話題になったジャスラックの音楽教室等からの徴収問題。
実は、世界的に見ると、初めから取らなければならないところで、
日本だけがず~~っと国際法を無視してる状態で、
再三WTOから指摘を受け続けてたんだとか。
著作権保護って国内のアーティストだけすりゃいいわけじゃないからね。
当時も言ってたんだと思うけど、そこまで気付かなかったな。

ほかにも興味深い話多数です。

ちなみに、表紙のイラストがなんでYMOなのかな?と思ったら、
アルバムタイトルの『BGM』って、このミューザック的なBGMのことだったんですね。
それは、象徴してます。

テーマ:最近読んだ本 - ジャンル:本・雑誌

  1. 2024/05/19(日) 05:30:20|
  2. 作曲、音楽
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  4. | コメント:0

TOKYO MX 仮面ストロンガー【HD】 19話

伝説のお城で肝試しする子供とおやっさん。
落ち武者に化けたガマに襲われ、おやっさんは湖底へ。
城が助けたおやっさんをユリ子がタイアップのホテルで介抱するが、
今度はユリ子がガマにさらわれる。
タイタンの毒ガス計画を協力するかたちになったゼネラルは城と対峙。
勝った城は、回復したおやっさんと陽動作戦で砂浜で大の字に縛られるユリ子を救出。
最後はガマをキックでドーン!!

ほか、気付いたこと。
ガマが思いのほか可愛い。ガマボイラーの改造?
おやっさんが城の格好をして登場。
最後の爆発シーンが凄すぎる。
(ガマごと吹っ飛ばしたのかと思ってコマ送りで見たら違ってた)
そして、またしてもユリ子がどエロいことに!!
スタッフは分かっててやってるね。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/18(土) 02:58:46|
  2. 仮面ライダー
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和登さん リデザイン その19

和登さんリデザインの19回目、最終回です。

前回は、とりあえずの完成まで。
今回は、HPへのアップ等、もろもろ。


一応、作業の方は前回で終了のはずだったんですが、
書いた通り、気になるところがいくつか出て来たんで、それぞれ加筆しました。

画像は、HPの方で見たいただくとして、
まずは、顔の赤みを足す。チークですね。
これは、写楽だけにしました。
和登さんにも足してみたんですが、なんかシックリこなかったんでなしに。

足元の影は、両方に足しました。
これが曲者で、写楽にいい感じの影を足すのが大変でしたね。
砂山が写楽の下まで塗ってあったらよかったんですが、
途中で消えてたんで影の色を調整するのが面倒くさかったですね。
思った以上に時間が掛かっちゃいました。

最後は、背景の上端に薄っすらグレーのグラデーションを足すというもの。
これもやりました。
かなり薄くしたつもりだったんですが、縮小された画像を見るとちょっと濃い感じもします。
でも、まあ、制服の白が見やすくなる効果はあったかなと。

追加の作業はこれだけ。
詳しくは、GENユニバースの企画モノコーナーからどうぞ。
(ちなみに、こちらのブログに誘導するためのページなんで、1枚イラストがあるだけです)



で、

次回からは、大物中の大物。
リメイク企画を最初にホームページで初めてからずっと考えていたやつですね。
70年代の特撮ヒーローリメイクの方では、あえて飛ばして進めてました。
たぶん、かなり時間掛かるだろうと予想。
まだ何も考えてませんが、スケッチからじっくりと取り組みたいですね。


では、次回、新作でまた。
1回目は、文章だけかな。

テーマ:自作イラスト(二次創作) - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2024/05/16(木) 04:24:49|
  2. 和登さんリデザイン
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爆上戦隊ブンブンジャー バクアゲ11

ブンブンジャーのデザインにレトロなアンテナは合わないけど、
今後、レトロなデザインアリだと思う。
レトロフューチャー的なもの。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/12(日) 09:58:32|
  2. TV、映画、DVD、CD感想
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  4. | コメント:0

仮面ライダーガッチャード 第35話

なんか、どんどん前のライダーに似通ってきてないか?
話しの雰囲気とか、敵の感じ。
ライダー以外のシリーズやってもいいのかもね。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/12(日) 09:36:06|
  2. 仮面ライダー
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TOKYO MX 仮面ストロンガー【HD】 18話

キャンプだかで山奥の沼のほとりに遊びに来た先生と児童たち。
おかしな老人と出会いたしなめられるも無視して先生遊泳後ぬしに捕まる。
その後、沼の仕掛けがブラックサタンの仕業と分かり、
城が先生捜索を頼まれると、消えた沼の水を使ったひどく遠回りな罠にハマる。
エイ怪人とのよく分からないブレブレ電気設定の丁々発止があり、
ゼネラルとタイタンのライバルいやがらせ合戦も勃発。
結局、よく分からん理由でストロンガーが勝ち、おざなりなナレーションが入るとEND。

理屈が分からんシーンが多い。

ほか、気付いたこと。
話の展開が場当たり的すぎる。
結果、何度も騙される城がバカに見える。
ちなみに、今回のユリ子はどエロいことになっている。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/11(土) 03:37:49|
  2. 仮面ライダー
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和登さん リデザイン その18

和登さんリデザインの18回目です。

前回は、ハイライトの作業の1回目。
今回は、そのハイライト作業の続きです。


ということで、


mitume_re-design_illust_making29.jpg
一応、完成してしまいました。
というか、完成としました。(笑)
残りの作業は、写楽の服のハイライトと、それらのハイライトよりさらに白い反射等(目のキャッチとか)。
分量的には大したことないです。
なので、出来そうだったんでとりあえず。
ほんとは、書くこともあんまりないんで、
レイヤーの節約をしようと思って逆に大変だった話しでも書こうと思ってたんですが、
どうも、慌てて完成としたようで、今更ながら気になる点がいくつか・・・・・・。
背景無しなのは決めてたんですが、足元の影は入れるべきだったのかどうなのか。
写楽の立ち位置が不安定なんでこれも要らないかなと思ってたんですが、入れた方がいいような・・・。
それと、背景ではないんですが、
画像の上の方にだけ薄っすらグレーの陰影をグラデーションで入れようかとも考えてます。
いずれも、やってみておかしかったら入れない方向で。
あと、2人の顔にチーク(赤み)入れるべきだったか。
普通だったら当然入れるんですが、これも、ちょっと考えていいかと思った経緯が。
和登さんは、真っ赤になって怒ってるというよりは、クールに怒ってる感じになったので要らないかなと。
ただ、写楽には入れるべきだったのでは?
う~~~ん。
全部試してみなくては。
(全然、終わってないじゃん/笑)



次は、和登さんのアップ。


mitume_re-design_illust_making30.jpg
瞳のキャッチライトと唇にハイライト足してます。
前回まで生気のない感じでしたが、目力アップ。(笑)
でも、生気のない顔の方が長澤まさみっぽいんだよなぁ。
これで、ますます柴咲コウに近づいてしまった気が・・・・・・。(笑)


次は、写楽のアップ。


mitume_re-design_illust_making31.jpg
学生服、革靴、ボタン等も丁寧にハイライト入れました。
顔の一部分、鼻の先とか唇にもさらに追加。
そして、目。
極力、キンキラに!!(笑)
ディズニーキャラのように虹彩にも明るく反射する部分を描き込み、
星も多めで天真爛漫に。
これで、表情が生き生きしました。


といったところで、一応の完成なんですが、
あと、もう1回、HPに和登さんのページを作って、そこにもっと大きいイラストをアップしたいと思います。
その時までに、上で言ったことも試してみたいと思います。
もちろん、全却下でこのイラストと変わらず、の場合もありです。
ああでも、背景にグレーのグラデは入れるかな。あと足元の影も。



では、次回。

テーマ:自作イラスト(二次創作) - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2024/05/09(木) 05:53:22|
  2. 和登さんリデザイン
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爆上戦隊ブンブンジャー バクアゲ10

まあ、ありがちな展開の話だったけど、
ちゃんと見ちゃったな。
ということは、面白かったってことだね。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/05(日) 10:01:05|
  2. TV、映画、DVD、CD感想
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仮面ライダーガッチャード 第34話

もう、興味がないってのもあるけど、
全然、面白くないんだけど、
自分がおかしいのかな。

何? ゴージャスって。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/05(日) 09:29:05|
  2. 仮面ライダー
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

TOKYO MX 仮面ストロンガー【HD】 17話

肝試しに本物の怪人が混ざり小島三児がパニック。
その後、城らは怪人を追ってブラックサタンの葬式に紛れ込み、
タイタンの復活を目の当たりにし動揺。
追いかけっこや出し抜き合い、死のゲームなどが続きやや支離滅裂。
怪人がストロンガーに倒されると、百目になったタイタンは顔をつぶされ、
ゼネラルシャドーは高笑いでEND。


ほか、気付いたこと。
怪人がコウモリにはあんまり見えない。
夜のシーンから昼のシーンへの移行が強引。
百目がキモ過ぎ。

テーマ:特撮ヒーロー - ジャンル:テレビ・ラジオ

  1. 2024/05/04(土) 03:05:03|
  2. 仮面ライダー
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  4. | コメント:0

企画コーナーに「マジンガーZ」3を追加

HPの企画コーナーにロボットアニメ・リメイク「マジンガーZ」3を追加しました。

数か月前から考えてて、ちょこちょこ作業してました。
あんまり詰めては考えてないんですが、一応、形にしたかったんで描いてみました。
えー、ふざけてます。

もし、似たようなのがすでにあったらスイマセン。




詳しくは、GENユニバースからどうぞ。

テーマ:自作イラスト(二次創作) - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2024/05/03(金) 09:30:00|
  2. イラスト&コミック
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

和登さん リデザイン その17

和登さんリデザインの17回目です。

前回は、影の作業の5回目。
今回からは、ハイライトの作業です。


では、


mitume_re-design_illust_making27.jpg
変化が分かりづらいかもしれませんが和登さんにハイライトが入ってます。
とりあえず、全体に満遍なく入ってます。
反射がきついところが髪の毛とクツぐらいなんでこんな感じですね。
服は、上着の方は入れてもほぼ分からないと思うんで割愛。
スカートの方は、角度的に明るい部分の変化が少ないんで、ヒダの頂点部分に少量だけ。
スカーフには分かるように入ってます。
ちなみに、完全に真っ白なハイライト(目のキャッチライトとか)はまだ入れてません。


次はアップ。


mitume_re-design_illust_making28.jpg
髪以外にも、鼻筋、頬、上唇のアウトライン、下唇に入ってます。
絵全体から見たら顔の占める面積小さいですし、
顔は、初めからこの程度の地味目なハイライトを考えてました。
当たってる明かりがそれほど強くないっていうのもありますし。


ということで、次回は、写楽のハイライトですね。
もう、作業自体が終わりそうですね。
下手するといきなり完成かも。(笑)
背景は入れない方向に傾いてます。



ではまた次回まで。

テーマ:自作イラスト(二次創作) - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2024/05/02(木) 04:37:46|
  2. 和登さんリデザイン
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0

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