仮面ライダー(旧1号)のリデザイン17回目、サイクロン号デザインの2回目です。
前回は、サイクロン号デザインの最初のスケッチでしたが、すでにある程度かたちに。
今回は、描いたことで見えてきた問題点を修正するべく何点かをスケッチです。
では、さっそく画像の方を。

新規に描きたい気持ちもあったんですが、
何点もというと、間に合わないか、満足いくレベルじゃないものになりそうだったんで、前のものに加筆。
で、これは、前回気になってた、新幹線似の目玉がどうなんだ、というところをスリットに変更。
スリットがこの形でいいのかとか別の問題もありますが、とりあえず、飛び出た目玉よりはいいのかなと。
でも、サイクロンじゃない気もしますし、なんか、避けるはずの未来っぽさに寄ってしまってる気も。
んん~~、ないかな、これは。
2枚目。

今回のリメイクサイクロンがテレビのものと決定的に違うところは、フルカウルではないという所。
まあ、ボディーも全部覆っちゃってるんで同じようなもんですが、
フロントカウルからは繋がって伸びてないということですね。
でも、もうちょっと、繋がってる感出そうかなと滑らかなラインに変えてみました。(その方がサイクロン的なんで)
それに伴って、フロントカウルも低く小型にして、マフラーも細く。
この辺は、レトロ方向ではあるけど、派手ではなく、といった感じ。
で、とりあえず、フォルムとしては、これがいい感じかなぁと思う。
ライトに関しては、カウルの内側の同じ位置に付いていて、
出来るのか知りませんが、内側から光るイメージですね。
ライト付けてないときは、何もなく見えて、付けると内側からカウルを通して光ると。
3枚目。

と言いつつ、ライトを付けてみたもの。(笑)
確認したくなっちゃったんですよね。
んん~~、ライトが出っ張っててもいい気はするけど、やっぱり、この形じゃないな。
特に、正面の顔。
なら、凹ませれば? って思うかもしれませんが、
それだと、新サイクロンになっちゃうんで、それだけはNGなんですよね。
凹ませたいのはやまやまなんですが。
う~~ん、もう少し考えたいですねぇ。
ただ、基本の形は、2枚目のものをベースにして、足すなりなんなりしていきたいです。
色も考えなきゃならないんで、もうちょいちゃんとしたのを描くにあたって、描きながら詰めていく感じですかね。
とりあえず、フロントカウルはもうちょい幅詰めるかな。
あと、ライトの周りは出っ張ってるけどライト自体は引っ込んでる、っていうのはどうなんだろうか。
ドクロみたいに見えたりするかな。
これはやってみる価値あるかも。
ということで、次回は、また、この続きで。
今回自作のリメイクライダーが横に立って似合ってれば、それで問題ないんですけどね。
どうかなぁ。
ではまた。
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テーマ:自作イラスト(二次創作) - ジャンル:アニメ・コミック
- 2021/10/28(木) 07:05:21|
- 仮面ライダー リデザイン
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