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GEN'sログ(雑記)

イラスト&コミックのサイト「GENユニバース」の管理人GENのブログです。

和登さん リデザイン その16

和登さんリデザインの16回目です。

前回は、影の作業4回目。
今回は、当然、影の5回目です。


それでは、


mitume_re-design_illust_making25.jpg
え~、一応、影作業終了でございます。
写楽の肌以外と砂ですね。
ほかの部分は、たぶん、いじってないです。
写楽の制服自体はそんなに大変じゃなかったんですが、
ついでにやった砂が曲者で・・・。(笑)
普通に色塗って、それほど強調する部分じゃないんで影もあっさり気味に。
で、出来たんですが、もともと色を塗ってない状態で絵のバランスを作ってたんで、
右端ギリギリまで砂を描いたら、妙にバランスが崩れて、気になって気になって。(笑)
最初、色の塗ってある砂山の裾野部分はもっと広かったんですが、
それを削ったり足したり、もう大変。
時間ばっかり掛かって、微妙さに悩みまくり。
最終的には、こんな感じに落ち着きました。


次はアップ。


mitume_re-design_illust_making26.jpg
写楽部分全体のアップです。
制服の影は、けっこう真っ黒に描いてるんですが、
ハイライトがないと今の時点では大して分かりませんね。とくに離れると。
砂山は、レイヤーのディゾルブのフィルターで砂っぽく見せてます。
ディゾルブは初めて使ったかも。



こんな感じで影は終了。
次回からは、ハイライトの作業に移ります。
ハイライトの作業は、気を使うと思いますが、
入れる部分が少ないんで、けっこうあっさり終わる気が。


では、また次回。
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テーマ:自作イラスト(二次創作) - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2024/04/25(木) 04:40:00|
  2. 和登さんリデザイン
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